昨天一位初中畢業的男生和家長來學校咨詢電子競技專業,家長在聽到孩子想學電競的第一反應是不同意,覺得玩電競就是打游戲,沒有出路。
電子競技經過幾年的發展仍有很多人對其不理解和質疑,認為只是玩游戲,那么電子競技到底是不是玩游戲呢?它主要學什么專業課程呢?將來又有什么樣的發展呢?本文帶大家一起來了解一下。
其實電競不是打游戲,與游戲相比有很大的區別,電競是獲得國家認可的。
電子競技專業,即電子競技應用技術,是2016年9月中國教育部職業教育與成人教育司公布的《關于做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》中增補的專業。
電子競技和玩游戲的區別
電子競技專業全稱為:電子競技運動與管理,是教育部認可的正式統招專業,它和普通休閑娛樂的玩游戲不同,電子競技,它不但有明確的規則要求,更是和其他體育競技類項目一樣,需要長期大量的、專業的訓練。
在規格上,比起幾乎沒有任何要求的游戲來說,電子競技更多的是需要去思考戰術、實施與決策從而取得比賽的勝利。
電子競技專業介紹
石家莊新華電腦學校開設的電競課程學習是從多個方向培養。在教學過程中充分引入行業培養,以職業俱樂部賽訊方式教學、綜合提高學生電競基本功團隊協作等能力,參與到電競現場賽事活動參賽、執行,并與各大直播平臺簽約、直播主播養成,學生在校能夠接受技能學習+學歷+就業+職業素養訓練的培養方式。
核心課程:平面媒體設計、電子競技項目對戰技巧及實戰、premiere動畫剪輯、電競直播、解說和實戰訓練、電子競技比賽分析與實踐、賽事活動策劃、電競游戲設計、VR無人機航測技術、三維動畫設計等。
培養方向:職業選手、運營專員、賽事主播、賽事策劃、游戲模型、視頻制作等。
電子競技就業情況
從就業率來看,該專業的對口就業率基本一般保持在95%以上,就業崗位主要分布在電子競技職業俱樂部,賽訓部門(比如運動員、教練、助教、裁判、數據分析師、心理輔導師等),此外就是賽事執行,負責組織策劃賽事活動相關工作、互聯網直播工作(包含主播、解說、直播技術、工會管理等崗位),石家莊新華和國內知名的俱樂部和電競公司開展合作,學生入學就可以簽訂就業協議,畢業由學校安排學生就業。
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