原則一:Owner 意識
“Owner 意識”主要體現在兩個層面:一是認真負責的態度,二是積極主動的精神。
首先,要對我們交付的結果負責。項目中每一個設計文檔、每一行代碼都需要認真完成,要對它的質量負責。其次,我們要對開發的系統負責。
積極主動是“Owner 意識”更高一級的要求。每天要面對大量的工作,而且很多并不在計劃內,這就需要具備一種積極主動的精神。所以,我們在做好自己份內工作的同時,也應該積極主動地投入到“份外”的工作中去。一分耕耘一分收獲,不要給自己設限,努力成為一個更加優秀的人。
原則二:時間觀念
相信大家都有時間觀念,但是真正能執行到位的可能并沒有那么多。想要做到,工作安排要分清楚主次。
我們每天要面對很多的事情,要學會分辨這些工作的主次。可以嘗試使用“艾森豪威爾法則”(四象限法則),把工作按照重要、緊急程度分成四象限:
優先做重要緊急的事情;重要不緊急的事情可以暫緩做,但是要持續推進;緊急不重要的事情可以酌情委托給最合適的人做;不重要不緊急的事情可以考慮不做。
原則三:以終為始
“以終為始”就是:先想清楚目標,然后努力實現。
原則四:閉環思維
一個人是否靠譜,就看他能否做到凡事有交代,件件有著落,事事有回音。這就是閉環思維的重要性,它強調一種即時反饋閉環,如果別人給我們分配了一個任務,不管完成的結果如何,一定要在規定的時間內給出明確的反饋。真正的閉環,要求我們對工作中的事情都能夠養成良好的思維習慣,溝通要有結論,通知要有反饋,To Do 要有驗收。
原則五:保持敬畏
保持敬畏之心能夠讓我們少犯錯誤。
原則六:事不過二
“事不過二”,是我們團隊一貫堅持的原則,它可以解讀為兩層含義。一層含義是“所有的評審與問題討論,不要超過兩次”。另一層含義,是“同樣的錯誤不能犯第二次”。
原則七:設計優先
架構設計太重要了,不僅僅關系到系統的質量,還關乎團隊的效能問題。無數事實證明,忽略了前期設計,往往會導致后續開發周期被大幅拉長,給項目帶來了很大的風險。而且最可怕的是,不當的設計會給項目帶來巨大的后期維護成本,我們不得不騰出時間,專門進行項目的優化與重構。
原則八:P/PC 平衡
“P/PC 平衡”原則,即產出與產能平衡原則。從系統的角度看,每一個系統都是通過持續不斷地疊加功能來實現其產出,而系統的產能是通過系統架構的可擴展性、穩定性等一系列特性來表征。為了達到產出與產能的平衡,需要在不斷支持業務需求的過程中,持續進行技術架構層面的優化。如果一味地做業務需求,經過一定的時間,系統會越來越慢,最終影響業務的穩定性;反之,一個沒有任何業務產出的系統,最終會消亡。
原則九:善于提問
在工作中要養成勤于提問的好習慣,不懂就問,不要因為自己一時懶惰或者礙于情面,就放棄提問的機會。
原則十:空杯心態
保持“空杯心態”這一原則要求我們時刻進行自我檢視與反省。在工作中,多去跟不同級別的同事聊一聊,有助于我們更加客觀地評價自己。在橫向對比中,多向那些優秀的人看齊,學習他人的優點。
以原則為中心地工作與生活,讓自己與團隊變得更加強大。
來源:CSDN