相比較電視、電腦和手機(jī)等電子設(shè)備,VR的出現(xiàn)具有劃時(shí)代的意義:它突破了二維平面的枷鎖,讓人類在電子設(shè)備上得以接收三維動(dòng)態(tài)信息。
當(dāng)前各種VR+應(yīng)運(yùn)而生,像VR+建筑、VR+游戲、VR+動(dòng)漫、VR+教育、VR+醫(yī)療等行業(yè)都積極開拓自身在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的新突破。
據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)與投資分析報(bào)告》預(yù)計(jì),2020年中國(guó)VR設(shè)備出貨量預(yù)計(jì)將達(dá)到820萬臺(tái),用戶數(shù)量超過2500萬人。從市場(chǎng)增速上看,VR行業(yè)的規(guī)模幾乎是幾何增長(zhǎng),因?yàn)閂R硬件涉及的領(lǐng)域太過廣泛,一旦在任何一個(gè)領(lǐng)域大規(guī)模應(yīng)用,都會(huì)產(chǎn)生巨大的市場(chǎng)增量。
VR市場(chǎng)愈發(fā)蓬勃壯大,對(duì)人才的需求現(xiàn)在也處于一個(gè)供不應(yīng)求的局面。無論是技術(shù)、產(chǎn)品、設(shè)計(jì),還是運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)等崗位,VR行業(yè)的薪水較互聯(lián)網(wǎng)全行業(yè),都是有優(yōu)勢(shì)的。以技術(shù)崗位為例,VR平均薪水高于全行業(yè)平均薪水近40%。
對(duì)于教育行業(yè)來說,解決行業(yè)人才緊缺是不可推卸的責(zé)任。專注互聯(lián)網(wǎng)教育的石家莊新華電腦學(xué)校在深入調(diào)研市場(chǎng)的基礎(chǔ)上,推出了VR數(shù)字媒體設(shè)計(jì)師,為相關(guān)領(lǐng)域儲(chǔ)備人才。
如今風(fēng)口已來,十年前,錯(cuò)過了淘寶!如今,絕不能再錯(cuò)過VR!