過去,在家長的眼中,游戲是“叛逆”和“不學無術”的代名詞,玩游戲的學生是沒有出路的。但隨著電競行業的出現、國家將電競納入體育項目之一、人們觀念的日趨開放,游戲的污名化已經一去不復返,電子競技迎來的新的發展。
如今,給游戲主播打賞,關注“愛豆”喜歡的游戲,給電競選手打call,安利自己喜歡的游戲……已經成為大眾的日常習慣之一。游戲在現實中的形象越來越正面化。一方面,游戲在減輕學生學習壓力、心理壓力扮演著重要角色;另一方面,游戲行業在經濟發展中也發揮著重要作用。也就是說,人們也越來越難離開游戲了。
并且,據前瞻網數據顯示,2019年中國移動游戲行業市場規模到達了1513.7億元,2020年整體規模將超過2000億元。其中,單是《王者榮耀》這一款游戲,它的充值流水在2020年1月24日就達到20億元,與《王者榮耀》直接關聯的職業選手、教練、講解員、主播等職業發展也是如火如荼。這也表明了電競并不是只有一條路可以走。
所以,初中生學習這個專業完全合適。一是興趣是最好的老師,學生能將興趣發展為職業,對于學生而言也是十分不錯的。二是這個行業發展前景廣闊,薪資待遇高。就目前而言,電競在我國誕生的時間較短,還處于快速發展的時期。
但是,現在的電子競技行業還存在很多問題,例如主播講解不專業,玩家戰術意識跟不上時代發展,游戲短視頻剪輯混亂等等,這對于游戲愛好者而言是一種巨大的傷害,市場也在呼喚專業人才的出現。不過,各大院校培養的電競人才還不能滿足行業的健康發展。戰術分析師、賽事導播、賽事策劃等一大批職業都需要大量專門人才。
如果你夢想和職業選手一樣,在國際賽事上披荊斬棘,用獨有的方式為國爭光,那么來學習這個專業吧;如果你是“精神王者,實操鉆石”,又十分熱愛電競,割舍不下電子競技,也可以來學習電子競技這個專業,將來從事相關行業。
俗話說想要知道梨子的滋味,就要親口嘗一嘗。如果你真的對這個專業感興趣,不妨來石家莊新華現場感受一下,看專業設備、看師資力量、看服務人員素質,這些都能有效幫你判斷這個專業的可靠性。
未來與你就差一次選擇,就差一次參觀,你還在猶豫什么?